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sexta-feira, 26 de julho de 2013

O GAME THE BEST EVER QUE JÁ JOGUEI - FINAL FIGHT!




Super Mario World? Super Castlevania 4? Bioshock 1? Street Fighter 2? Actraiser? Enduro? H.E.R.O.? Double Dragon? Super Metroid? Zelda? Abobo Big's Adventure?
Nope, o melhor jogo da minha vida sempre foi e sempre será:

FINAL FIGHT


Oh well, tantos porque disso...cara o primeiro contato com uma maquina de fliperama foi uma de pinball mesmo. Tinha uma certa magia, da mesma forma que quando vi um jogo de arcade, Ghost 'n Goblins, eu despiroquei o cabeção.

E veja só, de lá pra ca, fui jogando (pessimamente e escondido pois nessa época criança em fliperama os tio as vezes não deixava entrar não) o Double dragon, Gyruss entre outros até que...chegou Final Fight.

Vi lá, com meus 11 anos ou menos até aquela máquina. Via primeiro a lenda, o mito, o cara jogar: meu irmão.

Sim, meu irmão era foda. No quesito jogar e no quesito me chutar pra fora do fliperama: "VAI PRA CASA MULEQUE, A POLICIA VAI TE PEGAR" ahahaha sendo que ele tinha o que, 15 anos =P

De qualquer forma, ele mandava...mas via ele jogar e de fato, destruia o jogo com uma ficha...a façanha dele foi terminar com o GUY perdendo uma vida porque um otário entrou na última parte final do jogo pra atrapalhar (para quem não sabe, com dois personagens vem muito mais inimigos). Fora o fliperama em volta curioso para ver o feito.

Ai claro, falei: "hum...qualé desse jogo? Porque tanto fuzuê?"


Eis que ponho uma ficha e escolho o Cody (sim, um dos maiores heróis dos games que a CRAPCOM fez o favor de transformar em...bandido? Credo)...fui dando umas porradas aqui, outras ali e me encantando com a "beleza gráfica" do jogo...e perdi minha ficha no SODOM. Tá bom pra um começo!

Sai do fliperama "Cara que jogasso!"...pra que...no outro dia estava lá, jogando denovo, morrendo, jogando, viciando, saindo escondido de casa pra jogar e depois tomar um kcet, normal. =D

Eis que foi assim minha história com esse jogo. O enredo é simples: Noiva sequestrada e você, mais o futuro sogrão e prefeito da cidade, além de um amigo, vão acertar contas com uma gangue chamada Mad Gear.

Pode parecer bobo hoje em dia, mas para mim naquela época quando terminava o jogo, sai do fliper todo feliz que tinha salvo a minha noiva...uhuu!!! Cara...onze anos, pensa o que se passava na minha cabeça...queria somente ser o herói.

O pior disso? Eu usando a vestimenta do Cody =)
Uma calça Jeans clara, uma camiseta branca e um tênis estilo bamba branco. Ahahaahah sim, cheguei a usar...e me achava estufando o peito de "pombo"... =D
Só faltava falar para a malocada: Come at me bro!

Interessante que chegava máquina nova como Super Street Fighter 2 e Aliens vs Predador (ambos da capcom) e eu lá moendo no Final Fight. Chegava KOF, Tekken 3...jogava essas máquinas...mas tinha minha ficha reservada para o Final Fight.

Chegou era de emuladores, eu no Final Fight. Anos 2000. Emulador com  meu irmão, Final Fight. Hoje, eu jogando Final Fight.


Como é possível eu gostar tanto do jogo assim? Não faço idéia. Se somar as horas de vida que joguei esta suprema obra de arte, ultrapassa qualquer jogo que brinquei.


Talvez a criatividade em fazer algo simples, diferente, não tão repetitivo (já viu jogo que você mata o mesmo inimigo 3000 vezes? Então, GOW por exemplo) e com um som mágico então...

Decorei os sons já, as músicas do jogo, quando vai aparecer tal inimigo, o que tal inimigo faz quando assume uma posição de combate, como detonar os chefes rapidamente...e ainda assim, nunca terminei o jogo com uma vida...máximo uma ficha com três vidas...

Mesmo você sabendo o que inimigo faz, eles ainda te surpreendem. Apelam. Você quer moer o controle/teclado. Mas está lá denovo, jogando. E adorando.

Sempre querendo salvar sua noiva...sempre querendo fazer o bem, mesmo que isso signifique destruir uma gangue inteira, pular a catraca do metrô com o prefeito, enfrentar um samurai, detonar um policial gordo e corrupto, enfrentar um esquentadinho no parque, ou surrar um chefe semi-aleijado (e responsável por toda a bagunça). =)

Dizem as más línguas que esse jogo foi baseado num filme chamado Ruas de Fogo (que é muito chato)...eu acho que foi baseado no Warriors  (um filme de briga de gangues, clássico). Foi eu ver esse filme e já lembrar do Final Fight. Acho que a mescla do Ruas de Fogo (salvar a mocinha) com Warriors (gangues) dá o Final Fight. =)


E seus personagens então...óbvio que decorei um por um. =D

Eis os heróis e os bad guys:




CODY (e claro, sua prometida, JESSICA)
Também conhecido com a lenda do jogo, este ai é o herói da minha infância de game vamos por assim dizer...
Atualmente, a CRAPCOM insiste em criar uma história que ele sequestrou a própria noiva (?) para poder moer a Mad Gear (??) e depois é preso pelo policial corrupto Eddie (???). Eu simplesmente  ignorei a cronologia do Cody, mantendo somente essa aí mesmo: um cara que vai atrás do resgate da sua amada... =)
Cody de longe é o melhor player do jogo. Socos rápidos, voadora razoável, joelhada salvadora e um especial que cumpre sua função de salvar sua pele...se ele pegar uma faca então...surra em qualquer um.
E Jessica nem falei mas, enfim, não tem muito o que falar pois ela só aparece no começo e final. =P


GUY
O amigo. Ninja, literalmente.
Um cara extremamente ágil que resolve ajudar Cody a resgatar a noiva dele.
Ligeiro, usa a parede para pegar impulso e dar uma ultra voadora (dano um pouco alto em relação a voadora normal). Socos rápidos, joelhada mais ou menos, especial bom. Mas fraco. 
A velocidade compensa a fraqueza se você souber jogar e ser paciente.


HAGGAR
Prefeito, pai da Jessica e também lutador aposentado de Telecatch =P
Basicamente, para quem conhece, é o Jesse Ventura dos videogames...ahaha
Sujeito bronco, forte pra kcet. Moe os inimigos em dois palitos e se você pegar a manhã de jogar o inimigo pra trás toda hora (suplex) você vai longe.
O mais lerdo de todos e o que é surrado mais facilmente pelos inimigos... =(
Sogrão do Cody vai com sangue nos zoio pra resgatar sua filha!




INIMIGOS
(Da direita para a esquerda, começando da primeira linha)



ANDORE
Esse cara aí é o André o Gigante. Lutador da era Hulk Hogan. Na época o Andore foi baseado nele =)
Falecido já este lutador de telecatch.
O inimigo Andore é extremamente chato. Vem correndo dando umas peitadas, sem falar no supplex voador dele...mais rápido que o Haggar e difícil. Tem toda a família no jogo:
Andore, Andore Jr, U.Andore, G. Andore, F. Andore.
As letras deles significam: Father Andore, Uncle Andore e Grandpa Andore. =O



POISON & ROXY
Parece mas não é.
Até hoje não se sabe se elas são mulheres ou...transexuais!
Tchanam!!! É, um dos criadores do jogo sempre deixou essa opção em aberto.
De qualquer forma, as inimigas pula-pula do jogo. Não param no chão e vem com salto alto na tua testa. Tiram uma chulapa imensa do teu life. Se vacilar com elas, já sabe....



AXL & SLASH
Dica: Sweet Child of Mine.
Sim, Axel Rose e Slash! E nessa época o Guns tava bombando =D
Inimigos chatos que ficam só defendendo. Melhor agarrar e dar joelhada ou pilão neles.
Tiram uma energia violenta de você. Claro, perigosos em bandos.



HOLLYWOOD & EL GADO
Definitivamente os inimigos (sem ser boss) mais difíceis do jogo.
Sozinhos, são perigosos. Em bandos: corra para as colinas.
Esfaqueadores dos bons que acertam de longe, saem voando pra pentear teu cabelo com a faca e aplicadores de rasteira.
Rapidez é o negócio deles... =(



WONG WHO, G. ORIBER & BILL BULL
Lentos e lerdo no ataque.
Mas quando o fazem...Cabeçadas, bicas na cara (!) e uma corrida pra te atropelar.
Acho que o pior é o Wong (verde)...



TWO P & J (ou Jay)
O punk de verde: representa sua desgraça.
O de azul: mais ou menos.
Mais ligeiros em combates que o El Gado e Hollywood. Esquivam direto e te cercam fácil.
Normalmente ele que dá o último golpe antes de você morrer...
Lazarentos demais....



BRAD, DOUG, JAKE & SIMONS
Inimigos mais fáceis.
Nem se preocupe...tirando o Jake (azul) e o Simons (amarelo) quando ficam de sacanagem e dando voadoras, eles não dão trabalho.



Agora pegue todos esses inimigos acima e vareie numa luta com uma dezena deles na tela...tem que ser ligeiro no dedo e socar eles! =D

Ah sim, os chefões de fases:




DAMND, SODOM, EDI E., ROLENTO, ABIGAIL & BELGER
Bem nessa mesma ordem que eles aparecem aí, é a do jogo.


Damnd tá mais pra risadinha do que chefe. Mas é traiçoeiro...vem  junto com a galera e dá umas cambalhotas com chutes a lá Blanka...mate os inimigos e surre ele sozinho.

Sodom, o samurai, é ultra rápido. Tira muito life. Nunca fique na reta dele e com o Cody/Guy, joelhada. Com o Haggar, boa sorte porque não tem uma tática amigão.

Edi E. é um policial gordo e inútil. Mas quando saca a pistola ou te pega no cacete te. ...surra!!!
Moleza, jogue pra trás, suba a tela, jogue pra trás, desça a tela.

Rolento é ultra mais rápido que o Sodom! Joga bombas e te mói rapidamente! Afaste-se e espere ele vir. Normalmente ele usa o andaime para atacar, desvie e pegue ele.

Abigail tem alguns movimentos do Andore e faz aleluia com você (joga você para o alto e fica com as mãos como se tivesse fazendo 'aleluia' aos céus) e quando fica vermelho ACERTE ELE! Não deixe correr para você ou irá ver o que é um roubo de life.
Seja ligeiro, moa na porrada e não fique na reta dele quando o derrubar. Inimigos vão aparecendo para te infernizar, se puder jogar em cima do Abigail, ótimo!

Belger, bem...sua besta (a arma, me refiro a arma) é o seu único golpe. É o semi-aleijado mais pula pula que eu vi na vida...sim ele pula...da cadeira de rodas pra sua cara. Parece bizarro eu sei. Basicamente qualquer tiro é um roubo de energia. Jamais fique na reta dele e espere ele pular "de cima" da tela para a parte "de baixo" da tela para atacar (ou vice versa).


Basicamente são essas as dicas. O gráfico do jogo para a época era um espetáculo...hoje em dia, pfit...piazada de prédio que cresceu vendo PS1 como primeiro videogame vai 'amar'...ahahaha


Final Fight, mesmo depois de 23 anos, me encanta. Eu creio que não teria como não deixar ele como melhor jogo que já joguei (joguei, jogo, jogarei) até ficar velhinho. =)

Ah e pra finalizar, eu jogando ele! =D

Youtube do 'detonado' do jogo. Só uma horinha...vai na fé e clica ae!!!







domingo, 21 de julho de 2013

Songs of Skyrim - (MUSIC & GAME)




Saudades do jogo que já vou voltar a jogar. =D

Bem já fiz um tópico em algum canto do blog creio eu sobre o Skyrim. Este é dedicado as músicas épicas do jogo.

Ele possui por volta de 53 músicas se não me falhe a memória, composta pelo Jeremy Soule (mais detalhes da bio do cara e os jogos que ele já compos, clique aqui: Jeremy Soule Wikipedia).

Eu escolhi aqui 8 músicas que são top desta infinidade de músicas...podia colocar todas mas sempre tem aquelas que você ouve mais. Busão todo dia, Skyrim tocando no modo random junto com el rock en roll baby! Eis as canções e um breve texto sobre o que acho delas:


Number 8: One They Fear
A música original seria DragonBorn que foi usado no trailler e tudo mais. Essa é durante o jogo (mais rápida) quando você encontra um dragão, ou se for sortudo, dois dragões te atacando. Vai dizer que isso não te inspira a ser o bad ass contra os bichos? =P

Number 7: Watch the Skies
Basicamente, dragões de novo. Normalmente toca quando um dragão ataca a cidade, mas acho que é somente coincidência. De qualquer forma, dragão em cidade significa a morte pra váaaarios NPC (Non playable character que ajudam o personagem). =/

Number 6: Secunda
Não é segunda, muito menos terça. É SECUNDA. =P
Belíssima canção quando você está dando um role noturno. Melodia linda e boa pra dormir também. =D

Number 5: The Jerall Mountains
Nas montanhas do jogo você tromba com essa música. Uma obra prima, misto de suspense com 'aparente' tranquilidade...sim, traz uma certa calma.

Number 4: Awake
Impressionante que a música literalmente vai acordando. =)
Aumenta o número de instrumentos e a melodia vai aumentando, ficando mais bela. Show de bola!

Number 3: From Past to Present
Uma obra prima! Primor de música!!!
Colocaria em cenas épicas de filmes ou seriados, tipo seria um prato cheio essa música para os Starks de Winterfell. Realmente muito bela esta song!

Number 2: Ancient Stones
Um esplendor de música! Cada vez que toca me lembra imediatamente de algumas cenas do jogo. A calma e a sensação que ela desperta são impressionantes. Muito foda essa música!

Number 1: The City Gates
Simplesmente usaria essa música no meu casamento. =)
O violoncelo aqui significa que foi o melhor solo que ouvi com este instrumento. Primor de música alegre. De fato mesmo, sem suar, colocaria no meu casamento. =)



Skyrim, se não jogou, não perca tempo mais. Vai atrás que o jogo é o que há em RPG.

segunda-feira, 8 de julho de 2013

PREY - (GAME)




Antes tarde do que nunca. Desde o começo do blog to devendo um artigo à altura.


Prey, para mim, é um dos jogos mais injustiçados ever. O jogo tem:
- Portais (Valve copiando?);
- Combate com a gravidade inversa (resumindo: matar inimigos de ponta cabeça (hahaha));
- Armas alienígenas bizarras;
- Um enredo cativante (Índios Cherokee no espaço);
- E claro Jeremy Soule no comando das músicas (currículo TES Skyrim/Morrowind/Oblivion  já gabaritam esse cidadão que aprendi a apreciar suas músicas através do PREY).


O jogo pelo que li ficou no limbo por mais de dez anos. Eu vi umas imagens da época que ia ser lançado (talvez antes do HL 1, não sei e não vou checar =P ). Bem, naquela época eu já jogava outro jogo de índio (TUROK, N64) e computador eu não era tão vidrado. Mas esse tempo no limbo fez com que ficasse um jogo atual para sua época de lançamento, diferente do Duke Nukem Forever...que virou um fiasco...


Ah sim o enredo (versão Abobada): Você é um índio serelepe e faceiro querendo vazar da reserva indígena porque aquela vida não é para você...claro, você quer levar tua mina junto mas eis que teu avô mala fala que você deve seguir as tradicões indígenas que você despreza e tua mina também acha que você tem que criar raiz na reserva...no meio disso tudo, ocorre uma invasão alienígena e você se vê abduzido para o espaço no meio da gigantesca Esfera. Ai parte o jogo que é você se livrar disso e voltar para casa.

Domasi "Tommy" Tawodi



A apresentação até a abdução tá entre umas das melhores que eu já vi. Só não ganha do Mr Andrew Ryan (Bioshock 1, imbatível) e o Infinite quando Booker chega em Columbia...=P


O jogo é bem caprichado e para a época (2006) era um senhor atrativo visual. Inimigos mais ou menos variados (hunters, um mini alien cachorro, um ultra alien cachorrão, um gordo voador infernal, outro gordo corredor, um centauro do capeta, almas sinistras, um super centauro do capeta mega mor e o Keeeeeeeper....Keeeeeper) e também arsenal criativo. Sem falar no seu poder espiritual que é um show a parte para resolver quebra-cabeças e surrar os inimigos. E sua fiel águia, Talon, auxiliando e muito!

Alguns convidados da festa

Combinado a um labirinto de portais e uma dificuldade elevada no nível normal, o jogo irá proporcionar algumas horas de jogatina! Creio que em 5 horas no máximo o jogo tá finito. Eu penso que é a medida certa. Deixa o resto de horas para o multiplayer.

Ah e tem Multiprey, que nunca testei...sei lá se é bom ou não. Mas por ser antigasso, duvido que ache pessoas jogando.


Novamente um valeu pro véio do ES que indicou essa pérola de jogo.

Agora é esperar para sair o PREY 2 (que está no limbo também, trocando até de produtora e com boatos que vão começar do ZERO!!! Meu, o gameplay que vi na E3 de dois anos atrás era algo fora da realidade! Parkour com tiro a um nível muito louco!!!). Boatos estão aqui pra minha tristeza: http://www.aliennoire.com/home/news/vicious-rumors/

Killian Samuels - Faz Parkour nas horas vagas e caçador full time! Talvze protagonista de Prey 2...


Enquanto não vem, curte ae a saga do Domasi. Gravei o game aqui com todos os chapters (22 no total). Boa diversão!!!


"The world is full of stories and from time to time they permit themselves to be told."

segunda-feira, 1 de julho de 2013

The Last of Us - (GAME)




A obra prima, so far, da sony para o PS3.
Belo jeito de começar o artigo. Eu pensei que não ia ver um jogo decente pro PS3, mas acabei vendo. =)

Cara, nem me vem falar em God of War III, infamous, little big planet ou outra coisa pois esses não me agradaram nem aqui e nem na china: chatos, previsíveis e repetitivos...

E porque o estardalhaço com "The Last of Us"? Bem, ele usa a velha premissa do mundo em caos por causa de zumbis infectado mas com um differente approach.

O jogo basicamente começa no ponto do caos, quando a praga está se disseminando furiosamente. Os personagens estão tentando entender que raio que está acontecendo com a população. Depois disso, o jogo da um salto de 20 anos pra frente!

Ai o começo vai te lembrar Half Life 2 com o autoritarismo de um governo, pessoas sendo friamente executadas (bom, se tá infectado já era meu irmão) e aparentemente um governo que decidiu largar a mão da cura. Porém a cidade é protegida...ou quase que protegida...

Nesse cenário, temos Joel que é um 'contrabandista' e sua fiel escudeira Tess que estão atrás de uma mercadoria que lhe devem. Por obras do destino, Tess e Joel encontram Marlene, uma líder do grupo revolucionário VagaLume...e eis que ela faz a proposta para eles: levarem Ellie (uma adolescente) para uma determinada cidade.


Eis que começa o jogo de fato, onde o trio (Joel, Tess e Ellie) partem para uma aventura fora da cidade protegida e rumo aos infectados que não dão trégua e nem misericórdia.

Falando em misericórdia, isso não existe no jogo. Somente brutalidade. Joel e Tess não são flor que se cheire e a Ellie já percebe isso de cara.

Joel cumprimentando um malaco no melhor estilo "Dá uma olhada no meu sapato novo"

No começo, a Ellie é tratada apenas como uma 'carga', algo para ser entregue. Somente depois de um tempo que a verdade começa a aparecer.

O desenvolvimento dos personagens durante o jogo é algo espetacular. Eu só senti falta de algumas partes em que personagens não contam o seu passado. Não que eu prefira um herói chorão com seu passado mas seria bom ver como tal personagem encontrou com o outro antes.

Basicamente o foco é Ellie e Joel e o futuro. Passado, esquece. Mesmo assim, desenvolveram os personagens de uma maneira épica.

E vão indo assim através das estações do ano (começa no verão e vai até a primavera) essa amizade entre eles. O jogo fica criando para você uma espectativa de como vai ser o fim. E claro isso faz com que você o jogue incansavelmente. =)
Se não quiser correr, bom parar depois de cada 2 horas. =)
Creio que o gameplay, num passo normal sem pressa, fique entre 15 horas.


Bom, dos detalhes técnicos:
- A dublagem em português está formidável! Nunca vi um trabalho tão bom assim num jogo.
- Realismo impressionante e nivel de detalhe de ambientes cavalares.
- Armas pelo cenário (Tijolo, madeira, cano) e também armas a lá McGayver (construa bombas caseiras, molotovs, armas brancas adicionadas a cano/madeira/machete) e também a própria luta corporal...claro, armas de fogo também inclusas no seu arsenal.
- seu personagem ajuda um pouco, mas nada a lá Elizabeth do Bioshock Infinite. Aliás tem que cuidar dos seus parceiros pelo jogo pois se morrem, game over.
- som muito bom tanto o ambiente quando as soundtracks do jogo. Realmente inesquecível!



Creio que para um fim de console (PS4 tá ai no forno), finalmente UM jogo me fez valer a pena ter o PS3. Agora já posso transformar ele num blu ray player =D


Vale comprar o jogo? Vale cada centavo.


P.S.: o jogo possui um multiplayer que não joguei, mas dizem que é fraco demais.