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sábado, 18 de maio de 2013

Castlevania: Mirror of Fate - (GAME)


Alucard, Simon (ruivo) e Trevor


Ok, é uma 'blasfêmia' mexer com a história e cronologia da saga Castlevania. Mas fizeram o reboot da saga (ou seja, a história começa a partir do Lords of Shadow) e agora não tem o que fazer.

Para você que está curioso quanto ao enredo, no final coloco uns spoilers (por sua conta e risco a leitura) mas basicamente a história aqui é de Simon Belmont indo ao Castlevania atrás de seu pai, Trevor Belmont que sumiu. No meio do caminho surpresas, reviravoltas e um enredo muito bem bolado.

A história é dividida em três atos: I Ato: Simon - II Ato: Alucard - III Trevor
É óbvio que tudo irá fazer sentido no final pois em cada ato que termina você fica com a curiosidade de saber como terminará o outro e aí vai o vício de jogar. =)

O som do jogo está magnífico. O desafio está bom e a jogabilidade ficou voltada para os tempos dos antigos Castlevanias e pouco God of War e seus combos chatos de botões sem falar no repeteco de combos.

Inimigos criativos e também bem desafiadores e até diversificados e alguns bem chatos.... Um chefe bem chato mas muito bem bolado foi este aqui:


Night Watchman


O jogo no geral me surpreendeu por ser belo graficamente falando, eu não esperava ser tão bom assim. Gostei do desafio que achei na medida e acho que só falto um modo extra talvez (não terminei no nível mais difícil, vai que abre algo).


Gabriel Belmont (vulgo Dracula), Trevor, Alucard e Simon ao centro. 



Bom mas e o enredo??? Tá, contarei porque sou legal. Daqui pra frente spoilers.

Tá aqui ainda? então lá vai.


Basicamente, o jogo pega a premissa do Lord of Shadows. Lá, você controla Gabriel Belmont que depois de receber uma ordem da Irmandade da Luz para derrotar uns Lords aí (Uma vampira-mor, um lobisomem-mor e uma Morte-mor) que, ao que consta, são culpados por terem fechado as portas do Céu. Ah sim, e a mulher de Gabriel foi assassinada, supostamente por um dos Lords. Bem resumindo pro finalmente, ele descobre que na verdade ao matar os Lords ele consegue um artefato chamado Máscara de Deus que ele consegue poderes inimagináveis.
Claro que para isso ele enfrenta Zobek seu amigo (que na verdade é o Lord of Shadow da Morte, digamos) e que Zobek fez com que Gabriel matasse sua própria esposa. Satã aparece ("!?", sim eu fiz isso durante o jogo) e diz que com a máscara ele vai dominar os céus.

Gabriel derrota Satã (não mato, só derroto), descobre que a máscara não serve pra nada...vaza choramingando dali (Zobek foge)....eis que ele recebe um chamado de Laura (filha da vampira-mor) dizendo que um mal maior vai ser libertado (um tal de Forgotten One) se ele não voltar para Castlevania. Ele vai e descobre que pra entrar no lugar da escuridão da onde está o bicho, precisa se tornar um vampiro. Laura se sacrifica (doa todo o sangue ao Gabriel), Gabriel vira vampiro, mata o Forgotten One e absorve o seu poder, larga um grande dane-se para a humanidade e vira o Drácula. Cabo!

Esse foi o Lord of Shadows.

Eis que entra o nosso jogo, Mirror of Fate =)

No prólogo, descobrimos que um antes de enfrentar os Lord of Shadows, Gabriel deixa sua mulher grávida. Ele nunca soube pois partiu para uma missão Pokemon (só jogando o jogo, irá entender minha piada), e eis que a sua mulher tem o filho e depois de uma visita de Pã (um sábio, presente no jogo anterior acima mencionado) descobre que Gabriel irá se corromper (através de um espelho que dá o título do jogo) e que ela tem que dar o filho para a Irmandade treinar ele (a mesma Irmandade que Gabriel participou).

Esse filho cresce, vira Trevor e vai atrás de vingança. Parte pro Castlevania, não se revela para o Drácula...leva um golpe fatal depois de uma luta espetacular e ai fala que Dracula (Gabriel) é o pai dele. Arrasado, Dracula dá seu sangue para ele e o coloca num caixão...pensando que morreu pois ele não se levantou, sai choramingando.

Demorou 30 anos e Trevor se levantou...mas agora como vampiro. E seu nome mudado...Alucard.

E veja que interessante, antes de partir 30 anos atrás para enfrentar o Drácula, ele tinha deixado um filho com a sua mulher Sypha. Eis o nome do pirralho, Simon Belmont.

E adivinha o que Simon foi fazer?


Foi atrás do pai (Trevor, ou Alucard se preferir). Ai no fim do jogo fica a tríade reunida para o combate final (Simon, Trevor, Gabriel) e aparentemente Gabriel é derrotado (claro que não foi, pois vai sair a continuação desse que é o Lord of Shadows 2) e Alucard protege seu filho, mas não revela a Simon que ele é seu pai.

E o jogo acaba....melancólico. Alias não segue essa cronologia, os Atos no jogo são em outra ordem (o final é o Trevor sendo colocado em seu caixão, para um dia acordar como Alucard) mas achei melhor colocar assim para o entendimento.


Belo jogo e recomendo. 
Nota 10



quinta-feira, 9 de maio de 2013

MASS EFFECT 3 - (GAME)

 Despedida de uma saga maravilhosa


Finalmente o artigo sobre o terceiro jogo.
Bem, é o desfecho da saga de Sheppard. Eis um bela conclusão para uma trilogia formidável.


 Eu achei esta parte épica


O jogo não supera o Mass Effect 2 em termos de enredo. Sim, em termos de história esse ficou devendo mas não muito. Somente não superou nesse aspecto.

Basicamente continua a partir do final do ME 2. Sheppard na Terra pagando o pato por ter 'salvado' a galáxia dos Collectors  e destruído o Mass Relay dos Batarians para evitar o ataque dos Reapers e eis que o jogo começa  com a invsão dos Reapers pelo universo, começando na Terra.

Hora de Sheppard levantar mundos e fundos e fazer o impossível que é unir a galaxia para enfrentar os Reapers. É um pouco exagerado o cara juntar a galera toda claro, mas é um game Sras e Srs. =)

Missões formidáveis fica para a Tuchanka (cura da Genophage dos Krogans, a melhor missão na minha opnião) e Rannock onde vemos finalmente a paz entre os Quarians e Geths (muito dos desfechos somente se você tiver feitos escolhas sábias no ME 2 e ter um nível alto de Paragon.

E o DLC Citadel ficou como o melhor dos adquiridos por fora por assim dizer pelo teor cômico e sagaz sem falar num desafio formidável!


 Citadel

O desfecho não podia ser melhor. Eu lembro que teve gente que falou que ficou horrível, que independente do que você faça será a mesma coisa...Enfim, eu achei bom. Somente mimi geral.

O que pecou eu acho foi simplesmente você levar toda a galáxia para combater na Terra e ter um campanha final (a última batalha) bem fraquinha...devia rolar um ataque de naves sem igual mas temos uma campanha em Londres. Ficou bem meia boca isso, de fato, mas nada assim tãoooo fail...


 Sheppard e o sua derradeira decisão!

Isso desabona o jogo? De forma alguma. Só ficou um aspecto assim que podia ser mais explorado, sei lá de repente controlar a Normandy e descer bala. Ia ser massa. =)
Acho que isso faltou na saga toda. Usar a Normandy em alguns mapas para detonar Reapers.


Normandy e o voo final?

E o modo multiplayer? COOP é bem massa. Bem divertido, bem estratégico e muito bem bolado. Bom para quem gosta de fazer frag (gentileza nunca jogar comigo) e para esculhambar os inimigos usando suas habilidades combinadas.


END.

Eu não sei o que pode sair daqui pra frente. Mas que essa saga vai deixar saudades, isso vai....E Sabujo, sim é um SRa Trilogia isso aqui. Admito publicamente. =)